Praticamente ogni mese si fa finta di star lavorando su un progetto e si fanno vari character design a tema (tema che è diverso ogni mese). Il tema di ottobre era "Giappone feudale in chiave sci-fi", io ho tirato fuori questi concept:
domenica 23 novembre 2014
Monthly Concept
Tempo fa Daniele Orlandini (un bravissimo disegnatore, andate a dare un occhiata voi stessi http://danieleorlandini.blogspot.it/) ha avuto l'idea di aprire una pagina fb per disegnatori,"Monthly Concept"https://www.facebook.com/groups/1502473196657919/?ref=ts&fref=ts.
Praticamente ogni mese si fa finta di star lavorando su un progetto e si fanno vari character design a tema (tema che è diverso ogni mese). Il tema di ottobre era "Giappone feudale in chiave sci-fi", io ho tirato fuori questi concept:
Praticamente ogni mese si fa finta di star lavorando su un progetto e si fanno vari character design a tema (tema che è diverso ogni mese). Il tema di ottobre era "Giappone feudale in chiave sci-fi", io ho tirato fuori questi concept:
domenica 16 novembre 2014
Toilet Bear
Ogni tanto io e Rashetti (http://therealrashetti.blogspot.it/ ) torniamo a collaborare. Questa volta vi farò vedere, grossomodo, tutto il procedimento di colorazione.
Alberto mi passa il disegno
faccio una bozza delle luci/ombre. All'inizio volevo fare delle luci serie, come se fosse uscito da un trailer di chissà quale torneo per skater professionisti, poi però ho diminuito l'intensità della luce alla sua sinistra e aumentato la luce a destra(lo vedrete da soli più avanti; un po' rimpiango questa scelta)
poi scelgo i colori andando per tentativi (ho inserito il cerchio per dare una motivazione alla luce
secondaria di esistere, e per riempire un po')
stanco delle prove a vuoto rifaccio per bene le luci utilizzando un pennello che sto usando in tutti i miei lavori ultimamente. Giocando con i livelli e le regolazioni ottengo questo: un orso con dei riflessi simili a quelli delle piastrelle ingiallite dei bagni pubblici, e che lo fanno sembrare di gomma.Fantastico.
dopodiché ho cercato di rendere più interessante il cerchio e apportato gli ultimi aggiustamenti.Risultato:
Alberto mi passa il disegno
faccio una bozza delle luci/ombre. All'inizio volevo fare delle luci serie, come se fosse uscito da un trailer di chissà quale torneo per skater professionisti, poi però ho diminuito l'intensità della luce alla sua sinistra e aumentato la luce a destra(lo vedrete da soli più avanti; un po' rimpiango questa scelta)
poi scelgo i colori andando per tentativi (ho inserito il cerchio per dare una motivazione alla luce
secondaria di esistere, e per riempire un po')
stanco delle prove a vuoto rifaccio per bene le luci utilizzando un pennello che sto usando in tutti i miei lavori ultimamente. Giocando con i livelli e le regolazioni ottengo questo: un orso con dei riflessi simili a quelli delle piastrelle ingiallite dei bagni pubblici, e che lo fanno sembrare di gomma.Fantastico.
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